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The buildings and wonders have different effects — most buildings and some wonders improve defenses, scientific research, trade or food output, but most wonders offer unique advantages that can be used to great strategic effect.
There are over scientific advancements in the game, and most require prerequisites before they can be researched. How quickly this happens depends on your scientific output, which must be traded off against financial and military concerns.
Combat can occur in cities or in the open terrain — things like forests and mountains give the defense an advantage. If multiple units are in a square that come sunder attack, the strongest unit fights — unless it is a city or Fortress, all units will be lost if the fight is lost.
Once a city has no defensive units left, it can be captured. Certain units have the ability to cover all squares as fast as if they were roads, only a few can see submarines, and air units require re-fueling in a friendly city.
There are up to 6 other Civilizations in the game, and keeping good diplomatic relations with these is crucial.
At times you may want to trade knowledge or pool military resources with a neighbor — at others they may want to destroy you. If you make deals and go back on them your reputation is affected.
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Wie in diesem Fall zu handeln?
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